Reconnaître qu’une première isolation ne produit rien et réengager le collectif en conservant le ballon.
Niveau : expert · Fiche 7/10 · Créneau : 90 minutes, pauses et rotations comprises. Public : adolescents ou adultes répondant aux prérequis, selon l’appréciation de leur entraîneur. Le niveau ne correspond pas automatiquement à une catégorie d’âge.
Avant de commencer
Le joueur maîtrise plusieurs solutions sous pression et sait lire une aide ; son groupe possède déjà les principes collectifs utilisés.
Organiser un 3 contre 3 avec porteur sur une aile, soutien en tête et partenaire côté opposé. Le défenseur direct commence dans une position équilibrée ; les aides restent visibles pour le porteur.
Organisation de référence : 8 à 12 joueurs et un entraîneur. Répartir les groupes sur deux espaces indépendants ; si un seul panier est disponible, alterner travail vers une porte et travail de finition. Prévoir ballons adaptés, chasubles, coupelles plates et eau accessible. Vérifier sol sec et zones de retour libres.
Le déroulé des 90 minutes
Les blocs incluent explications, récupération et changements de rôles. Dans les ateliers, effectuer des séries de quatre passages ou possessions puis changer de rôle. L’observateur récupère pendant son relevé. Les duels sont courts ; ne pas transformer le bloc en effort continu.
| Créneau | Bloc | Organisation |
|---|---|---|
| 0–12 min | Échauffement progressif | Mobilité, appuis puis dribble des deux mains sans duel |
| 12–25 min | Atelier 1 : contrôle ciblé | Stabiliser le geste utile à la séance |
| 25–30 min | Eau et démonstration | Reformuler la lecture attendue |
| 30–45 min | Atelier 2 : décision face à la défense | Lire avant de choisir |
| 45–60 min | Atelier 3 : ajouter une information | Conserver une solution collective |
| 60–65 min | Eau et récupération | Ajuster la difficulté à la qualité observée |
| 65–85 min | Jeu de transfert | Quatre manches de 4 min, séparées par trois pauses de 1 min ; 1 min de consigne |
| 85–90 min | Retour au calme et bilan | Marcher, récupérer et relever un axe de travail |
Les ateliers
1. Préparer le contrôle spécifique
Le porteur tente une attaque courte puis ressort si le défenseur garde sa position. Il conserve son dribble pendant la remise à distance et retrouve le soutien. La ressortie n’est pas un échec : elle évite de transformer un duel neutre en tir forcé.
2. Lire une première réponse défensive
La défense peut soit concéder un espace, soit fermer les deux premières directions. Le porteur continue dans le premier cas et ressort dans le second. Ne pas imposer la sortie après un nombre identique de rebonds ; observer plutôt la position des épaules et l’accès au panier.

3. Ajouter une décision collective
Après la ressortie, jouer une nouvelle action collective : passe suivie d’une coupe ou écran préparé par le partenaire. Le porteur initial ne redemande pas immédiatement le ballon pour reproduire le même duel. Les rôles changent à chaque possession.
4. Vérifier le transfert en jeu
En 3 contre 3 libre, relever les possessions où l’attaque retrouve une circulation utile après un duel neutre. Comparer avec celles où le ballon reste immobilisé. Le résultat du tir final n’efface pas une bonne décision de sortie, ni ne justifie une isolation sans lecture.
Adapter sans perdre l’objectif
Faire varier la réponse défensive sans l’annoncer au porteur ; réduire la complexité si les choix deviennent aléatoires.
| Observation | Réglage | Contrôle à refaire |
|---|---|---|
| Le joueur ajoute des gestes sans déplacer son défenseur. | Introduire une courte pause vidéo ou un arrêt pédagogique pour identifier l’absence d’avantage. | Rejouer quatre situations comparables avant de complexifier. |
| Le geste est contrôlé, mais le choix reste tardif. | Réduire à une seule information défensive et la rendre plus lisible. | Le joueur peut expliquer ce qui a déclenché son choix. |
| L’atelier devient trop facile. | Rendre la défense plus libre ou ajouter une solution de passe, sans augmenter toutes les contraintes ensemble. | Le contrôle et la lecture restent présents malgré la nouvelle variable. |
Mesurer ce que la séance a réellement travaillé
Duels neutres reconnus, ressorties contrôlées et nouvelles actions collectives obtenues.
Utiliser une petite grille avec trois colonnes : situation rencontrée, décision prise, exécution. Observer dix actions au début puis dix en fin de séance dans des conditions comparables. Comparer les deux mains et séparer une bonne lecture mal exécutée d’un mauvais choix techniquement réussi. Ces relevés servent à préparer la séance suivante ; ils ne constituent ni un test normalisé ni une promesse de progrès immédiat.
Cadre de la proposition
Les dimensions, durées et contraintes sont des choix pédagogiques ajustables. Cette séance n’a pas été testée sur votre groupe : l’entraîneur adapte l’opposition, les contacts et la récupération. En cas de douleur ou de fatigue inhabituelle, interrompre l’exercice concerné. Les exercices sont des propositions originales ; la ressource ci-dessous apporte des repères généraux et ne valide pas ce programme précis.
FIBA/WABC — Start Coaching, chapitre 15 : enseignement du dribble.

