Garder le dribble vivant en créant de la distance lorsqu’une progression vers l’avant est bloquée.
Niveau : intermédiaire · Fiche 5/10 · Créneau : 90 minutes, pauses et rotations comprises. Public : adolescents ou adultes répondant aux prérequis, selon l’appréciation de leur entraîneur. Le niveau ne correspond pas automatiquement à une catégorie d’âge.
Avant de commencer
Le joueur avance et s’arrête avec contrôle des deux mains sans opposition, mais perd encore de la précision sous pression.
Prévoir une zone de 6 × 10 m avec au moins 3 m libres derrière le départ. Placer deux portes de sortie devant. L’observateur vérifie que personne ne traverse la zone de recul.
Organisation de référence : 8 à 12 joueurs et un entraîneur. Répartir les groupes sur deux espaces indépendants ; si un seul panier est disponible, alterner travail vers une porte et travail de finition. Prévoir ballons adaptés, chasubles, coupelles plates et eau accessible. Vérifier sol sec et zones de retour libres.
Le déroulé des 90 minutes
Les blocs incluent explications, récupération et changements de rôles. Dans les ateliers, effectuer des séries de quatre passages ou possessions puis changer de rôle. L’observateur récupère pendant son relevé. Les duels sont courts ; ne pas transformer le bloc en effort continu.
| Créneau | Bloc | Organisation |
|---|---|---|
| 0–12 min | Échauffement progressif | Mobilité, appuis puis dribble des deux mains sans duel |
| 12–25 min | Atelier 1 : contrôle ciblé | Stabiliser le geste utile à la séance |
| 25–30 min | Eau et démonstration | Reformuler la lecture attendue |
| 30–45 min | Atelier 2 : décision face à la défense | Lire avant de choisir |
| 45–60 min | Atelier 3 : ajouter une information | Conserver une solution collective |
| 60–65 min | Eau et récupération | Ajuster la difficulté à la qualité observée |
| 65–85 min | Jeu de transfert | Quatre manches de 4 min, séparées par trois pauses de 1 min ; 1 min de consigne |
| 85–90 min | Retour au calme et bilan | Marcher, récupérer et relever un axe de travail |
Les ateliers
1. Préparer le contrôle spécifique
Avancer deux ou trois rebonds, ralentir puis reculer en gardant une position équilibrée. Regarder rapidement l’espace de recul avant la répétition. Ne pas tourner le dos pour fuir. Le ballon reste sur le côté éloigné du partenaire qui représente la pression.
2. Lire une première réponse défensive
Le défenseur ferme l’avancée sans charger. Le porteur recule suffisamment pour revoir les deux portes, puis attaque celle qui se libère. Le défenseur peut suivre à allure contrôlée. Si aucune sortie ne s’ouvre, la répétition s’arrête par une passe au soutien, jamais par une collision.

3. Ajouter une décision collective
En 2 contre 2, le soutien s’écarte dès le recul pour offrir une ligne de passe. Le porteur compare nouvelle attaque et transmission. Interdire au soutien de rester dans l’axe du défenseur rend le rôle collectif visible ; retirer ensuite cette règle pour observer son initiative.
4. Vérifier le transfert en jeu
En 3 contre 3, démarrer plusieurs possessions après une avancée fermée. L’objectif est de retrouver une attaque organisée, pas de gagner chaque duel en reculant. Noter les reculs qui ouvrent un angle et ceux qui rapprochent dangereusement de la ligne de touche.
Adapter sans perdre l’objectif
Commencer par une défense accompagnatrice, puis autoriser progressivement la contestation du ballon.
| Observation | Réglage | Contrôle à refaire |
|---|---|---|
| Le recul est aveugle et se prolonge vers une limite. | Élargir la zone, identifier la limite avant le départ et ajouter un soutien visible. | Rejouer quatre situations comparables avant de complexifier. |
| Le geste est contrôlé, mais le choix reste tardif. | Réduire à une seule information défensive et la rendre plus lisible. | Le joueur peut expliquer ce qui a déclenché son choix. |
| L’atelier devient trop facile. | Rendre la défense plus libre ou ajouter une solution de passe, sans augmenter toutes les contraintes ensemble. | Le contrôle et la lecture restent présents malgré la nouvelle variable. |
Mesurer ce que la séance a réellement travaillé
Possessions conservées après fermeture et sorties utiles obtenues après le recul.
Utiliser une petite grille avec trois colonnes : situation rencontrée, décision prise, exécution. Observer dix actions au début puis dix en fin de séance dans des conditions comparables. Comparer les deux mains et séparer une bonne lecture mal exécutée d’un mauvais choix techniquement réussi. Ces relevés servent à préparer la séance suivante ; ils ne constituent ni un test normalisé ni une promesse de progrès immédiat.
Cadre de la proposition
Les dimensions, durées et contraintes sont des choix pédagogiques ajustables. Cette séance n’a pas été testée sur votre groupe : l’entraîneur adapte l’opposition, les contacts et la récupération. En cas de douleur ou de fatigue inhabituelle, interrompre l’exercice concerné. Les exercices sont des propositions originales ; la ressource ci-dessous apporte des repères généraux et ne valide pas ce programme précis.
FIBA/WABC — Start Coaching, chapitre 15 : enseignement du dribble.

